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Le jeu
Quake sur IPv6
* Le
serveur utilisé pour le jeu IPv6-Quake est sur le réseau
CA*net3 *
* Nos projets IPv6 sont partiellement financés par
Canarie. *
Le "Team
Fortress" est maintenant disponible - Le but du jeu est de prendre
le drapeau de l'ennemi. Fortress doit être installé
afin de pouvoir se connecter à notre serveur. Allez à
la page Fortress
pour connaître les règles du jeu.
Code IPv6
pour le serveur et les clients Quake
Important
: les utilisateurs doivent avoir les fichiers WAD du jeu (achetez
Quake I)
Serveur Quake IPv6 (version
Quakeforge)
FreeBSD
3.4/KAME (téléchargez le code)
Solaris
8 for SPARC (téléchargez le code)
Windows
2000 and NT 4
(téléchargez le code) Requiert MSRIPv6 ver 1.4
Client Quake fonctionnant
avec IPv6 seulement
FreeBSD
3.4/KAME
(téléchargez le code)
Solaris
8 for SPARC
(téléchargez le code)
Windows
2000 and NT 4
(téléchargez le code) Requiert MSRIPv6 ver 1.4
URLs utiles concernant Quake
multiplayer
http://www.quakeworld.net
Serveurs
Quake publics ne fonctionnant qu'avec IPv6
Serveurs Quake publics
disponibles seulement sur IPv6 (6Bone)
Quake6.prav.unisinos.br
(3ffe:2b00:100:107::1) -> En fonction au Brésil avec
FreeBSD 4.0. La connexion est lente pour ceux en-dehors de ce pays.
L'administrateur de ce serveur est hades@exatas.unisinos.br
Quake.ngnet.it
(2001:6b8:0:0:260:8ff:fe4d:9a31) -> En fonction en Europe
avec FreeBSD 4.2. L'administrateur de ce serveur est games@ngnet.it
Écrivez à Viagénie
pour ajouter votre serveur
Vous n'avez
pas encore IPv6 ?
Aucun problème
! Viagénie fournit la connection IPv6 à tout hôte qui
supporte les piles IPv4/IPv6 (dual stack) et déjà
branché dans Internet. Allez au site Freenet6 (http://www.freenet6.net)
et obtenez la connectivité IPv6 en moins de 2 minutes.
Architectures
typiques pour jouer à Quake-IPv6
Code source
disponible
Obtenez la dernière
version du code Quake IPv6 pour *BSD, Linux, Solaris 8 et Windows
2000/NT à la page http://quake.sourceforge.net
Remerciements
Quake source
(la version Quakeforge) a été installé sur
FreeBSD puis sur Freebsd-Kame-ipv6, Solaris8-ipv6-ready et Windows
2000/NT en juin 2000. Florent Parent et André Cormier de Viagénie
ont été les principaux ouvriers de ce projet. Le serveur
est sur le réseau CA*net3.
Version initiale de Linux par
Pontus Lidman
Plusieurs "patches" par Itojun. Arigato ! www.kame.net
Vous avez un commentaire
ou une question ? Écrivez à
quake-v6@viagenie.qc.ca
L'équipe
Quake ;-)
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